
Spasitelka
Senna je už od dětství prokletá, a proto ji pronásleduje nadpřirozená Černá mlha. Přidala se k posvátnému řádu známému jako Strážci světla a zuřivě se bránila – jen aby byla zabita a její duši uvěznil v lucerně krutý přízrak Thresh. Senna se však odmítla vzdát naděje a v lucerně se naučila Mlhu využívat. Opět se vrátila k životu, navždy proměněná. Nyní používá temnotu společně se světlem a chce zničit Černou mlhu tak, že ji obrátí proti ní samé – s každým výstřelem ze svého starožitného děla, které přináší spásu duším v ní ztracených.

Duší jednotek, které zemřou v Sennině okolí, se pravidelně zmocňuje Černá mlha. Senna může tyto duše svými útoky osvobozovat a pohlcovat tak mlhu, která je věznila ve světě mrtvých. Mlha posiluje starožitné dělo a zvyšuje mu útočné poškození, dosah útoků a šanci na kritický zásah. Útoky ze Sennina starožitného děla jsou pomalejší, způsobují bonusové poškození a nakrátko jí poskytují část rychlosti pohybu jejího cíle.

Senna ze spřažených hlavní svého starožitného děla vystřelí skrz cíl spojený paprsek světla a stínu, kterým vyléčí spojence a poškodí nepřátele.

Senna vyšle kupředu vlnu Černé mlhy. Pokud mlha zasáhne nějakého nepřítele, hladově se k němu přimkne a po krátké prodlevě ho znehybní a s ním i všechny další protivníky v jeho okolí.

Z mlhy, kterou nastřádala ve své zbrani, kolem sebe Senna vytvoří bouři, ponoří se do temnoty a změní se na přízrak. Spojenci, kteří do této oblasti vstoupí, získají kamufláž a díky mlze se i z nich stanou přízraky. Přízraky mají zvýšenou rychlost pohybu, nelze je označit a ukrývají svou identitu.

Senna povolá moc starožitných kamenů padlých Strážců a rozdělí své starožitné dělo na svaté spektrum světla a stínu. Následně vystřelí přes celou mapu paprsek, který zaštítí spojence před poškozením a nepřátelům zasaženým jeho středem způsobí poškození.