
Ďábelský šašek
Champion analysis written by TEAMGAP editors.
Shaco's Q stealth ambush gives supreme ganking ability through invisible approach, and W traps provide map vision plus CC. His R clone creates 1v1 advantages through deception and dual-target confusion. His influence diminishes in the late game, and his low teamfight contribution limits his impact in organized fights.
Čarovného panáčka Shaca kdysi dávno vyrobili jako hračku pro jednoho osamělého prince, nyní však nalezl potěšení ve vraždění a masakru. Býval roztomilou loutkou, ovšem od doby, co jeho srdce zasáhla temná magie a ztráta milovaného pána, mu radost činí pouze utrpení nebohých duší, které mučí. Vraždí pomocí různých hraček a jednoduchých triků a výsledky svých krvavých „her“ se nesmírně baví. Pokud někdo zaslechne uprostřed noci temný smích, znamená to, že si jej Ďábelský šašek vybral jako další oběť pro své hrátky.

Shacovy základní útoky a Otrávené dýky způsobují při útoku zezadu dodatečné poškození.

Shaco se stane neviditelným a teleportuje se na zvolenou pozici.Jeho první útok provedený během neviditelnosti bude posílený, takže způsobí bonusové poškození, a pokud udeří zezadu, způsobí kritický zásah.

Shaco vytvoří skrytého Čertíka v krabičce. Když se spustí, vystraší okolní nepřátele a zaútočí na ně.

Shacovy dýky pasivně způsobují zasaženým cílům otravu, čímž jim snižují rychlost pohybu. Může své dýky také hodit a způsobit tak svému cíli další poškození a otravu. Pokud má cíl méně než 30 % zdraví, způsobí mu vržená kudla bonusové poškození.

Shaco vedle sebe vytvoří svou vlastní iluzi, která může útočit na okolní nepřátele (věžím působí snížené poškození). Po smrti vybuchne, přičemž vytvoří tři malé Čertíky v krabičce a způsobí poškození okolním nepřátelům.