
Mistryně boje
Sivir je proslulou žoldáckou velitelkou a lovkyní pokladů, která své řemeslo provozuje v pouštích Shurimy. Vyzbrojena svým legendárním křížovým ostřím posázeným drahokamy, Sivir vítězně vybojovala bezpočet bitev ve jménu všech, kdo si mohli dovolit její nehoráznou cenu. Je proslulá svou odvahou, odhodláním a vysokou ctižádostivostí a pyšní se tím, že dokáže vynášet na denní světlo poklady ze shurimských hrobek plných nástrah – samozřejmě za tučné nálezné. Samotnými kostmi Shurimy teď ovšem otřásají prastaré síly a Sivir čeká nelehké rozhodnutí, jakým směrem se bude její osud dál odvíjet.

Když Sivir zaútočí na nepřátelského šampiona, zvýší se jí na krátkou chvíli rychlost pohybu.

Sivir hodí svou zbraň jako bumerang, čímž způsobí poškození při cestě tam i zpět.

Několik Siviřiných následujících základních útoků získá dodatečný bonus k rychlosti útoků a odrazí se na nedaleké cíle, takto odražené útoky způsobují snížené poškození.

Vytvoří magický štít, který Sivir umožní zablokovat jednu schopnost seslanou nepřítelem. Dojde-li k zablokování kouzla, obdrží Sivir zdraví a nárazový bonus k rychlosti pohybu.

Sivir vede své spolubojovníky do bitvy a po určitou dobu jim poskytuje bonus k rychlosti pohybu. Svými útoky si Sivir navíc zkracuje přebíjecí doby kouzel.