
das wissbegierige Chamäleon
Neeko stammt aus einem längst verlorenen Stamm der Vastaya und kann in jedem Getümmel untertauchen, indem sie das Aussehen anderer annimmt. Sie erfasst dabei ebenfalls einen Teil des Gefühlszustands, um so blitzschnell Freund von Feind zu unterscheiden. Niemand weiß je genau, wo – oder wer – Neeko gerade sein mag, aber wer ihr gegenüber böse Absichten hegt, bekommt sehr bald ihr wahres Gesicht zu sehen und die volle Macht der spirituellen Urmagie zu spüren.

Neeko kann sich als verbündeter Champion oder andere Einheit auf der Karte tarnen. Die Tarnung endet, wenn sie von einem bewegungseinschränkenden Massenkontrolleffekt getroffen wird, schadensverursachende Fähigkeiten ausführt, als Einheit, die kein Champion ist, an gegnerischen Türmen Schaden verursacht oder die Tarnung Schaden in Höhe ihres Lebensbalkens nimmt.

Neeko wirft ein Samenkorn, das magischen Schaden verursacht. Das Samenkorn blüht erneut auf, wenn es Champions trifft oder Einheiten tötet.

Neeko verursacht passiv mit jedem 3. Angriff zusätzlichen magischen Schaden, während sich parallel ihr Lauftempo kurzzeitig erhöht. Neeko kann durch Aktivierung dieser Fähigkeit einen Klon in eine Richtung ausschicken und die Fähigkeit reaktivieren, um die Richtung des Klons zu ändern.

Neeko schleudert eine Stachelschlinge, die durchschlagenen Gegnern Schaden zufügt und sie festhält. Wenn die Stachelschlinge einen Gegner tötet oder durch einen Champion fliegt, wird sie größer und schneller und hält sie länger fest.

Nach kurzer Vorbereitung springt Neeko in die Luft und schleudert alle Gegner in der Nähe hoch. Wenn sie landet, erleiden Gegner in der Nähe Schaden und werden betäubt. Die Vorbereitung geschieht im Verborgenen, falls Neeko getarnt ist.