
El Rey del Río
Conocido por muchos nombres a lo largo de la historia, el demonio Tahm Kench viaja a través de las aguas de Runaterra mientras alimenta su insaciable apetito con la miseria de otros. Aunque pudiera parecer particularmente encantador y orgulloso, se pasea por el mundo físico como un vagabundo en búsqueda de su próxima presa inocente. Su lengua puede aturdir incluso a un guerrero con una gran armadura a una docena de pasos de distancia, y caer dentro de su barriga es llegar a un abismo del cual hay poca esperanza de salir.

Tahm Kench utiliza la mayor parte de su inmenso cuerpo para atacar y obtiene daño adicional según su vida total. Infligir daño a campeones enemigos acumula Un Gusto Adquirido. Al tener tres acumulaciones, puede usar Devorar contra un campeón enemigo.

Tahm Kench golpea con su lengua, lo que inflige daño y ralentiza a la primera unidad que alcance, y se cura a sí mismo si impacta a un campeón enemigo.Aplica una acumulación de Un Gusto Adquirido a campeones enemigos. Si el campeón ya tiene 3 acumulaciones de Un Gusto Adquirido, queda aturdido y las acumulaciones se consumen.

Se sumerge y luego reaparece en la ubicación deseada, con lo que inflige daño y lanza por el aire a todos los enemigos en un área.

Pasiva: Tahm Kench almacena un porcentaje del daño que recibe y se cura según esta cantidad cuando está fuera de combate.Activa: Convierte todo el daño almacenado en un escudo temporal.

Tahm Kench devora a un campeón durante unos segundos, con lo que le inflige daño mágico si es un enemigo o lo protege si es un aliado.