
la Bala Perdida
Jinx es una desquiciada e impulsiva delincuente del Distrito Suburbano. Con su mente destrozada por un pasado atormentado, esta bala perdida continuamente está buscando una nueva forma de desatar el caos. Con un arsenal de armas que ella misma diseñó y construyó, Jinx deambula tanto por Zaun como por Piltóver, desatando un colorido infierno de explosiones y disparos que ha llevado a los más desdichados a unirse a su estela de destrucción.

Jinx recibe un enorme aumento de velocidad de movimiento y velocidad de ataque cuando ayuda a eliminar a un campeón enemigo, un monstruo de la jungla épico o una estructura.

Jinx modifica sus ataques básicos al cambiar entre Pum-Pum, su ametralladora, y Carapescado, su lanzacohetes. Los ataques con Pum-Pum otorgan velocidad de ataque, mientras que los ataques con Carapescado infligen daño de área y tienen mayor alcance, pero consumen maná y tienen menor velocidad de ataque.

Jinx usa a Chispita, su pistola de rayos, para disparar un rayo que ralentiza, revela e inflige daño al primer enemigo que golpea.

Jinx lanza una hilera de granadas paralizantes que explotan tras 5 segundos y envuelven en llamas a los enemigos circundantes. Las Mascafuegos morderán e inmovilizarán a los campeones enemigos que pasen por encima de ellas.

Jinx dispara un supercohete por todo el mapa que va aumentando su daño a medida que avanza. El cohete explotará al impactar contra un campeón enemigo y tanto este como los enemigos circundantes recibirán una cantidad de daño proporcional a la Vida que les falte en ese momento.