
la Señora de la Batalla
Sivir es una afamada buscadora de tesoros y capitana mercenaria que se gana la vida en el desierto de Shurima. Provista de una legendaria arma en forma de cruz e incrustada con gemas, ha peleado y ganado innumerables batallas para los que pueden permitirse su exorbitante precio. Conocida por su temeraria determinación y por una ambición sin fin, se jacta de poder recuperar los tesoros enterrados de las peligrosas tumbas de Shurima a cambio de una generosa recompensa. Ahora que unas fuerzas ancestrales agitan las arenas de Shurima, Sivir se encuentra dividida entre destinos opuestos.

Sivir obtiene un pequeño aumento de velocidad de movimiento cuando ataca a un campeón enemigo.

Sivir arroja su navaja en cruz como un búmeran, causando daño tanto a la ida como a la vuelta.

Los siguientes ataques básicos de Sivir obtienen velocidad de ataque adicional y rebotan contra los objetivos cercanos, lo que inflige daño reducido al rebotar.

Crea una barrera mágica que bloquea la habilidad de un solo enemigo lanzada contra Sivir. Recibe vida y un aumento de velocidad de movimiento si se bloquea un hechizo.

Sivir lidera a sus aliados en la batalla, lo que les otorga un aumento de velocidad de movimiento por un periodo de tiempo. Además, los ataques de Sivir reducen los enfriamientos de sus hechizos.