
la meute de fer
À travers le désert de Shurima, un concert de hurlements retentit. C'est l'appel des chiens des sables, ces prédateurs voraces qui se déplacent en meutes et luttent pour la moindre source de nourriture de ces terres stériles. Parmi ces meutes, une se distingue des autres. Elle ne suit pas uniquement ses instincts primitifs : elle est guidée par le pouvoir antique des Darkin.
Naafiri fait apparaître des membres de meute qui attaquent les cibles de ses attaques et de ses compétences.

Naafiri lance jusqu'à deux dagues qui appliquent chacune un saignement, ou qui infligent des dégâts supplémentaires si la cible saigne déjà.Les membres de meute bondissent pour attaquer le premier champion ou monstre touché par cette compétence.

Naafiri devient impossible à cibler et renforce sa meute, invoquant des membres de meute supplémentaires et gagnant de la vitesse de déplacement et des dégâts d'attaque.

Naafiri se rue dans une direction et inflige des dégâts aux ennemis dans une zone autour d'elle. Les membres de meute sont rappelés et entièrement soignés.

Naafiri et ses membres de meute se ruent sur un champion, lui infligeant des dégâts. Naafiri révèle les ennemis proches et peut relancer sa compétence une fois si elle réalise une élimination. La deuxième activation de la compétence n'octroie pas de bouclier.