
a zsémbes lovag
Kled, a yordle egy félelmet nem ismerő, ám harapós természetű harcos, aki Noxus dühödt harciasságának élő megtestesülése. A katonák rajongva szeretik, a tisztek gyanakodva szemlélik, a nemesek pedig nyíltan megvetik. Sokak szerint Kled a noxusi légiók valaha indított összes hadjáratában részt vett, az idők során minden létező katonai rendfokozatot „megszerzett,” és soha nem hátrált meg egyetlen csata elől sem. Bár a történetek valóságtartalma sokszor megkérdőjelezhető, a legenda egy része biztosan igaz: Kled megbízhatatlan gyíkja, Skaarl hátán lovagol a csatába, hogy megvédje, ami az övé... és elvegye azt, ami még nem az.

Kled hűséges hátasa, Skaarl nyergében vonul harcba, aki elszenvedi helyette a sérüléseket. Amikor Skaarl életereje elfogy, Kled leszáll a nyeregből.Amíg gyalogosan van, Kled képességei módosulnak, és a hősöknek kevesebb sebzést okoz. Kled az ellenfelekkel vívott harccal tudja visszatölteni Skaarl bátorságát. A maximális bátorság elérésekor Kled ismét nyeregbe pattan, és megkapja Skaarl életerejének egy részét.

Kled elhajít egy medvecsapdát, amellyel megsebez és horogra akaszt egy ellenséges hőst. Ha a kötelék nem szakad meg, Kled rövid idő elteltével maga felé rántja áldozatát, és további fizikai sebzést okoz neki.Ha a hátasa elmenekült, a képesség helyét a Zsebstukker veszi át. Ez a puskalövéses távolsági támadás hátralöki Kledet, és bátorságot tölt vissza.

Kled támadási sebessége négy támadás idejére jelentősen megnő. A negyedik támadás nagyobb sebzést okoz.

Kled rohamot indít, amivel fizikai sebzést okoz, és rövid időre megnő a mozgási sebessége. Kled ismét aktiválhatja a képességet, hogy újra keresztülrontson az eredeti célponton, amivel ugyanannyi sebzést okoz.

Kled és Skaarl a kijelölt helyre rohamoznak, pajzsra tesznek szert, a mögöttük létrejövő nyomvonal pedig megnöveli az őket követő hősök mozgási sebességét. Skaarl felökleli az első eltalált ellenséges hőst.