
Przedwieczny Suweren
Starożytny, olbrzymi Brackern, Skarner, jest czczony w Ixtal jako jeden z założycieli kasty rządzącej, Yun Tal. Oddał się ochronie Ixtal przed resztą świata. Przebywa w komnacie pod Ixaocanem, gdzie wsłuchuje się w wibracje ziemi i wykrywa potencjalne zagrożenia. Jednak wraz z tym, jak coraz więcej członków Yun Tal zaczyna kwestionować samoizolację Ixtal, Skarner popada w coraz głębszą paranoję i jest gotów zrobić wszystko, by zapewnić bezpieczeństwo Ixtal i jego mieszkańcom — bez względu na koszty.

Ataki Skarnera, Roztrzaskana Ziemia, Tąpnięcie i Nadzianie nakładają efekt Trzęsienia. Przy maksymalnej liczbie ładunków Trzęsienia wrogowie otrzymują obrażenia magiczne zależne od maksymalnego zdrowia przez czas utrzymywania się ładunków.

Skarner wyrywa z ziemi głaz, który wzmacnia jego ataki i może zostać użyty jako pocisk.

Skarner osłania się tarczą i wywołuje trzęsienie ziemi, którego fale uderzeniowe zadają obrażenia i spowalniają wrogów.

Skarner szarżuje naprzód i przenika przez teren. Jeśli zderzy się z bohaterem lub dużym potworem, wbije ich w kolejną trafioną ścianę i ogłuszy.

Skarner uderza swoimi ogonami, by przygwoździć wrogich bohaterów. Skarner będzie ciągnąć przygwożdżone ofiary za sobą.