
Strzała Odkupienia
Varus, jeden ze starożytnych Darkinów, był śmiertelnie niebezpiecznym zabójcą, który uwielbiał gnębić ofiary, doprowadzając je do granic szaleństwa przed wykończeniem ich za pomocą strzał. Został uwięziony pod koniec Wielkiej Wojny Darkinów, ale wiele wieków później udało mu się uciec w odmienionym ciele dwóch ioniańskich łowców, którzy bezwiednie go wyzwolili i zostali przeklęci, by nieść łuk, który zawierał jego esencję. Varus poluje teraz na tych, którzy go uwięzili, aby dokonać na nich brutalnej zemsty, jednakże powiązane z nim dusze śmiertelników przeciwstawiają mu się na każdym kroku.

Przy zabójstwach i asystach Varus zyskuje tymczasowo premię do obrażeń od ataku i mocy umiejętności. Jest ona większa, jeśli ofiarą jest bohater.

Varus przygotowuje się i wykonuje potężny strzał, zyskując tym większą premię do zasięgu i obrażeń, im dłużej przygotowywał się do strzału.

Biernie: Podstawowe ataki Varusa zadają dodatkowe obrażenia magiczne i nakładają Rozkład. Inne umiejętności Varusa detonują Rozkład, zadając obrażenia magiczne zależne od maksymalnego zdrowia celu. Użycie: Varus wzmacnia swoją następną Przebijającą Strzałę.

Varus wystrzeliwuje grad strzał, które zadają obrażenia fizyczne i plugawią dany obszar. Splugawiona ziemia spowalnia wrogów oraz osłabia ich efekty samoleczenia i regenerację.

Varus wysyła mackę zepsucia, która unieruchamia pierwszego trafionego wrogiego bohatera i rozprzestrzenia się na pobliskich, niezainfekowanych bohaterów, unieruchamiając ich.