
Железный призрак
Champion analysis written by TEAMGAP editors.
Mordekaiser's R Death Realm forces mandatory 1v1 with key enemy targets, isolating them for guaranteed duels. His passive provides AoE sustained damage plus speed, and W shield ensures excellent tanking capability. Only E for mobility means kiting weakness, and QSS allows enemies to break free from R.
Дважды сраженный и трижды рожденный, Мордекайзер – жестокий военачальник минувшей эпохи, который с помощью некромантии обрекает души на вечное служение. Сейчас уже мало кто помнит его ранние завоевания или знает истинные пределы его могущества – но те древние души, которые это понимают, страшатся его возможного возвращения, ведь следом за миром мертвых Мордекайзер постарается захватить мир живых.

Мордекайзер получает ауру, наносящую большой урон, и ускоряется после попадания 3 атаками или умениями по чемпионам или монстрам.

Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается.

Мордекайзер накапливает нанесенный и полученный урон, а затем превращает его в щит. Он может поглотить щит, восстановив себе здоровье.

Мордекайзер подтягивает всех врагов в области поражения.

Мордекайзер переносит себя и жертву в другое измерение и похищает часть показателей цели. Если Мордекайзер убивает ее, он сохраняет показатели жертвы до ее возрождения.