
ジャングルチャンピオンプールの拡大、過度なチャンピオンのナーフ、不快なピン制裁システムまで — 主要変更点をまとめました。
バフ 対象














ナーフ 対象
















システム変更 対象



パッチ26.4の核心方向性
今回の26.4パッチは2026シーズン序盤のメタ安定化に焦点を当てています。
特にジャングルチャンピオンプールの多様化が目立ちます。
また、ゲーム内の不快なピン(シグナル)乱用に対する制裁システムが導入されました。
14人のチャンピオンが上方修正されました · カードをクリックして詳細を確認

Qダメージ増加、Eクールダウン固定

モンスターダメージ強化

E2壁ジャンプ時攻撃速度獲得

モンスターダメージ係数増加

Wモンスターダメージ増加

E防御力/魔防増加

WWシールド強化、アルティメットCD減少

パッシブ後半スケーリング上方

Q/Wクールダウン減少、マナ回復増加

Qモンスターダメージ増加

Q/Rライフスティール復活

Eモンスターダメージ増加

Q最大ランクボーナスダメージ増加

Q/Eマナコスト減少、Wクールダウン減少
16人のチャンピオンが下方修正されました

Qモンスターボーナスダメージ減少

基礎ボーナスAD減少

Rダメージ/クールダウン調整

Q/Rダメージ減少

防御力成長減少

成長HP減少、Eスロウ調整

Q基礎ダメージ減少

Rクールダウン120秒固定

HP回復↓、Q/Eマナ↑

成長HP減少

Q2回目発動ダメージ減少

基礎HP↓、Rダメージ↓

Wスロウ固定、R AP係数↓

W/R基礎ダメージ減少

HP/防御力成長減少

Q/Rダメージ減少
単純なバフ/ナーフではなく方向性の変更

アルティメットの予測不可能なテレポート動作を削除。スキルの安定性と予測可能性が向上。

Q/W基礎ダメージ減少、AD係数増加。ADビルドを奨励しつつエンチャンタービルドの可能性を維持。
アイテム調整とサモナースペル変更
悪意のある繰り返しピン乱用に対する制裁システムの導入。
TEAMGAP.GGエディターのメタ分析意見
今回のパッチの最大の受益者はザヤです。Q/E/Wの3スキルすべてバフを受け、ボットレーンでの競争力が大幅に向上しました。
逆にカサディンのマナムネビルドの過剰なパフォーマンスが弱体化される見込みです。








ブランド、フィズ、ダリウス、ティーモ、マオカイの5人がジャングルモンスターダメージバフを受けました。
アンベッサのジャングルナーフはレーンとの格差を縮めるためです。
パッチ26.5と今後のメタ予測
パッチ26.5は約2週間後の3月初旬に適用される予定です。
💡 エディターのコメント: 今シーズンはポジション別クエストなど大規模システム変更後のバランス調整過程です。ソロランクではバフされたチャンピオンを素早く習得することがティア上昇の近道です。ザヤ、グレイブス、カミールは今回のパッチの明確な勝者です!
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