
구미호
TEAMGAP 에디터가 직접 작성한 챔피언 분석입니다.
아리는 E 매혹으로 적을 포착하고, R 궁극기의 3단 대시로 유연하게 포지셔닝할 수 있는 안정적인 미드 라이너입니다. 라인전 안정성이 뛰어나 초보자에게도 적합하며, 로밍과 픽 플레이에서 큰 강점을 발휘합니다. E를 빗나가면 킬 압박이 크게 떨어지므로 정확한 스킬샷이 중요합니다.
영혼 세계의 마법과 선천적으로 연결된 아리는 먹잇감의 감정을 조종하고 정수를 집어삼킬 수 있는 여우 모습의 바스타야로, 영혼을 먹어 치울 때마다 그 안에 담긴 지혜와 기억의 편린을 받아들인다. 강력하면서도 불안정한 포식자였던 아리는 이제 조상들의 흔적을 찾아 세상을 여행하며 지금껏 훔친 기억을 버리고 스스로 자신만의 추억을 쌓으려 한다.

아리가 미니언 또는 몬스터를 9마리 처치하면 체력을 회복합니다.아리가 적 챔피언 처치에 관여하면 더 많은 체력을 회복합니다.

아리가 구슬을 던지고 다시 받습니다. 던질 때는 마법 피해를 주며 돌아올 때는 고정 피해를 줍니다.

아리의 이동 속도가 잠시 동안 크게 증가하며 아리가 여우불 세 개를 생성하면, 각각 자동으로 적을 찾아 공격합니다.

아리가 입맞춤을 날려 피해를 주며 맞은 적을 홀립니다. 홀린 적은 즉시 이동 스킬을 멈추고 아리 쪽으로 무작정 다가갑니다.

아리가 전방으로 질주하며 근처 적 챔피언들에게 혼령의 정기를 쏘아냅니다. 재사용 대기시간이 적용되기 전에 최대 세 번까지 사용할 수 있으며, 적 챔피언 처치 관여 시 재사용 가능 횟수가 늘어납니다.